Аналитика и комментарии
НСПК: платёжные технологии делают туризм удобнее и выгоднее, но не увеличивают турпоток
Платёжные технологии сами по себе не увеличивают туристический поток, но делают туризм более удобным и выгодным. Об этом на сессии «Формула гостеприимства: как совместные усилия государства и бизнеса формируют устойчивый спрос на внутренний туризм» в рамках ПМЭФ-2026 заявила директор департамента развития продуктов и технологических сервисов Национальной системы платёжных карт (НСПК) Мария Точилова.
По её словам, НСПК выступает связующим звеном, работая с регионами, музеями, курортами, гостиницами и другими участниками туристической отрасли, помогая им внедрять платформенные решения, чтобы сделать поездки более комфортными и выгодными для туристов.
Точилова подчеркнула, что турист не должен думать о технических деталях: он хочет, чтобы всё работало удобно, быстро и без лишних действий. В НСПК последовательно интегрируют карты «Мир» и Систему быстрых платежей (СБП) в туристическую, спортивную и культурную инфраструктуру страны.
В качестве примера Точилова привела российские горнолыжные курорты, где реализована возможность использования карты «Мир» в качестве ски-пасса. Кроме того, на некоторых курортах теперь можно покупать онлайн ски-пассы, билеты на канатные дороги и подъёмники через СБП.
НСПК также активно работает с музеями — Эрмитажем, Петергофом и другими культурными объектами, где также доступна покупка билетов онлайн через СБП, что позволило сократить очереди.
Точилова подчеркнула, что выгодные предложения в рамках программ лояльности традиционно являются важным стимулом для туристов. По данным аналитиков НСПК, только за 2025 год благодаря различным акциям компании путешественники сэкономили более 16,5 млн рублей на горнолыжных курортах и около 30 млн рублей при посещении музеев и других культурных объектов.
В ходе сессии Точилова рассказала о новом проекте, который НСПК реализует совместно с рядом регионов Северо-Западного федерального округа. Проект направлен на продвижение интересных туристических объектов — от известных достопримечательностей до небольших музеев и локальных культурных пространств, которые редко входят в традиционные туристические маршруты. Для привлечения внимания путешественников используются игровые механики с возможностью получения призов за посещение различных объектов.














